此建议开发可以在不同内容中

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Rajubv451
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Joined: Sat Dec 21, 2024 3:27 am

此建议开发可以在不同内容中

Post by Rajubv451 »

宽松的规则——这些规则允许设计师和开发人员在不遵守严格限制的情况下进行创作,如果他们认为这样可以产生更好的设计。
与生活的许多其他方面一样,在这些规则之间找到适当的平衡至关重要,这样产品才既连贯又富有创造力。

7. 选择你的治理模式
动态的、不断发展的设计系统需要一个简单的流程来批准和实施变更。治理模式有三种:

单独模型——个人或群体直接“管理”设计系统流程。
集中式模型——一个团队负责指导系统的发展。
联合模型——来自多个团体的多个人领导系统设计过程。
虽然每种模式都有其优缺点,但单人模式尤其可能导致唯一的人成为执行许多任务的瓶颈。最好根据您的需要组合使用不同的模型。

8. 定义组件的结构
功能组件的重复是设计系统中的一个主要挑战。这会导致系统不 墨西哥号码数据 灵活,并迫使设计师(和开发人员)每次出现新场景时都要创建新元素。

成功的系统设计具有高度可重用性,并允许用户在此基础上构建其产品。因重复使用的元素。

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可重用和可扩展组件的标准:

模块化——独立组件和可互换元素。
可组合:合并现有组件以创建新的组件。
可定制——可在多种环境下工作的可定制组件。
9.确保所有团队使用统一的语言
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