同版本提出相同的问题。 对于这个例子,我们

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rifat28dddd
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同版本提出相同的问题。 对于这个例子,我们

Post by rifat28dddd »

为了帮助理解以下示例,我们将使用一个数字产品的具体示例,一个名为 EScolere 的虚构电子学习平台。 区域示例问题 打造新产品 你对于在线学习有什么看法? 您认为在线学习的优点和缺点是什么? 您是否参加过任何在线学习?如果是,您参加过哪种类型的在线学习? 你的体验如何? 您在网上学习了什么主题? 您认为是否存在难以在线学习的领域/主题? 原型设计阶段 请注意,原型设计阶段的问题可能与现有产品阶段的问题非常相似。


但是,您需要确保此阶段的问题只针对您展示的产 伊朗 whatsapp 数据 品或体验的方面。 您首先会点击哪里? 您在课堂上遇到了哪些挑战? 这个平台有让您感到惊讶的地方吗? 你觉得班级的布局怎么样? 您觉得导航怎么样?您是否能轻松找到您的电子教室? A/B 测试 A/B 测试用于查看布局、消息传递等内容的更改是否会对任何指标产生影响。


针对您正在测试的不正在测试 E-Scolere 课程的两种不同布局。 您能多轻松地找到课程? 您在课程直播中遇到什么困难吗? 您希望在课程布局中看到什么吗? 课程布局有什么地方让您满意?如果有,您喜欢什么? 持续收集反馈 产品启动并运行后,最佳做法是不断收集反馈。


随着用户的需求、习惯和使用数字产品的方式发生变化,您的产品也应该随之改变。 这个产品使用起来有多难? 您在参加数据科学课程时遇到什么挑战吗? 我注意到你在课堂上没有使用评论工具。这是为什么呢? 对使用 E-Scolere 的体验进行评价? 您通过 E-Scolere 学习其他科目课程的可能性有多大? 您对在线学习哪些主题感兴趣? 您向朋友推荐 E-Scolere 的可能性有多大? 洞察力 第五章 我应该何时收集反馈? 何时收集反馈的问题有很多含义。


可以从几个角度来考虑这个问题:与产品生命周期和用户旅程的关系。 就产品生命周期而言,我们建议在构思阶段(开始构建产品之前的发现阶段)、原型阶段(基于模型以便改进它们)、验证阶段(以验证设计想法和 A/B 测试)以及最后在迭代阶段进行询问,以持续保持产品的可用性和令人愉悦性。
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