虚拟人物会梦想数字版权吗?
Posted: Tue Jan 21, 2025 8:12 am
我再次玩《魔兽世界》,为即将到来的《熊猫人之谜》资料片做准备(两个字:熊猫和尚!)。多年来,我在欧洲服务器上玩过同一个角色,一个联盟 人类法师,后来换边并以血精灵的身份加入部落,最后在被灾难性错误咬伤后变成了狼人,当我发现玩一个奇幻游戏中的人类就像吃香草冰淇淋,但我离题了……我想说的是,在那些年里,这个角色积累了相当多的成就、装备、金币、宠物和坐骑。当然,这些数字物品仅存在于游戏中。由于缺乏更好的词,它们是巴黎附近某个服务器上托管的某个数据库中的统计数据和数字。因此,它们是《魔兽世界》制作者暴雪娱乐的专有财产,像我这样的玩家对这些角色没有任何权利,我们只是为推动像素的特权付费。
然而,我目前的处境让我(再次)思考了头像权利,并促使我写下这些文字。由于我在哥斯达黎加,在欧洲服务器上玩游戏并不完全可行,因此多年来我一直有一个美国帐户,我在其中扮演其他角色,但没有一个帐户拥有我 秘鲁手机数据 的主要欧洲头像的库存。您可能会认为将一个角色从欧洲帐户转移到美国服务器很容易,但您错了。虽然角色只是一堆零和一,但从游戏所有者的角度来看,这些往往具有严格的管辖权。所以我的主角留在欧洲,在那里他无法通过西半球服务器嚎叫。暴雪不会迎合世界旅行者,除非你骑在龙背上。
我期望能够将我的头像从一个司法管辖区转移到另一个司法管辖区,这是不合理的吗?如果我们将化身视为游戏制造商的数字财产,情况可能会如此。但我的观点是,对于某种形式的化身权利可能存在合理的法律论证,这种权利也可以转移到我们的社交媒体本身。
在现代、数字、有线的世界中,我们生活的很大一部分都是在网上进行的,从电子邮件到社交媒体,娱乐也不例外。 iPod、Kindle、视频流、FB 个人资料、游戏、Twitter 帐户……我认为所有这些都应该被视为一个数字连续体,我们作为用户应该对我们创建和上传的内容拥有一组基本权利。社交媒体平台越来越多地允许我们下载数据,我认为这项权利应该写入法律,而不仅仅是最终用户许可协议 (EULA) 强制执行的礼物。游戏内容也应该如此。数字游戏内商品与 iPod 上的音乐或 Kindle 上的电子书没有什么不同。
此外,数字内容还对现实世界产生影响。魔兽世界金币可以出售为真钱(只需谷歌“魔兽世界金币”并准备好感到惊讶)。同样,现在可以通过 3D 打印将化身变得栩栩如生,并且在未来,可能会通过增强现实将它们过度强加到现实世界中。简而言之,如果某件事对现实世界产生影响,那么法律就应该对此作出规定。目前,一切都由 EULA 的专制统治。我们被告知我们可以对数字内容做什么,不能做什么,而我们却花费了时间、技能和劳动力来追求这些内容。数字账户已经成为宝贵的资产,只要跟随金钱就会发现,在线游戏经济仍然是一个不断增长的现象。网络犯罪分子意识到在这种环境中可以赚钱,因此侵入账户以删除其中的所有数字产品并随后出售,这并非巧合。近年来,我收到的基于游戏的网络钓鱼电子邮件数量不断增加,这证明了数字作品的经济重要性。哎呀,我的魔兽世界帐户具有比我的银行更好的身份验证协议!如果一个人创造的东西具有商业价值,就应该受到法律的某种保护。至少,这类似于对版权存在的“费力”论证。关于头像权利的争论仍然有增无减。
然而,我目前的处境让我(再次)思考了头像权利,并促使我写下这些文字。由于我在哥斯达黎加,在欧洲服务器上玩游戏并不完全可行,因此多年来我一直有一个美国帐户,我在其中扮演其他角色,但没有一个帐户拥有我 秘鲁手机数据 的主要欧洲头像的库存。您可能会认为将一个角色从欧洲帐户转移到美国服务器很容易,但您错了。虽然角色只是一堆零和一,但从游戏所有者的角度来看,这些往往具有严格的管辖权。所以我的主角留在欧洲,在那里他无法通过西半球服务器嚎叫。暴雪不会迎合世界旅行者,除非你骑在龙背上。
我期望能够将我的头像从一个司法管辖区转移到另一个司法管辖区,这是不合理的吗?如果我们将化身视为游戏制造商的数字财产,情况可能会如此。但我的观点是,对于某种形式的化身权利可能存在合理的法律论证,这种权利也可以转移到我们的社交媒体本身。
在现代、数字、有线的世界中,我们生活的很大一部分都是在网上进行的,从电子邮件到社交媒体,娱乐也不例外。 iPod、Kindle、视频流、FB 个人资料、游戏、Twitter 帐户……我认为所有这些都应该被视为一个数字连续体,我们作为用户应该对我们创建和上传的内容拥有一组基本权利。社交媒体平台越来越多地允许我们下载数据,我认为这项权利应该写入法律,而不仅仅是最终用户许可协议 (EULA) 强制执行的礼物。游戏内容也应该如此。数字游戏内商品与 iPod 上的音乐或 Kindle 上的电子书没有什么不同。
此外,数字内容还对现实世界产生影响。魔兽世界金币可以出售为真钱(只需谷歌“魔兽世界金币”并准备好感到惊讶)。同样,现在可以通过 3D 打印将化身变得栩栩如生,并且在未来,可能会通过增强现实将它们过度强加到现实世界中。简而言之,如果某件事对现实世界产生影响,那么法律就应该对此作出规定。目前,一切都由 EULA 的专制统治。我们被告知我们可以对数字内容做什么,不能做什么,而我们却花费了时间、技能和劳动力来追求这些内容。数字账户已经成为宝贵的资产,只要跟随金钱就会发现,在线游戏经济仍然是一个不断增长的现象。网络犯罪分子意识到在这种环境中可以赚钱,因此侵入账户以删除其中的所有数字产品并随后出售,这并非巧合。近年来,我收到的基于游戏的网络钓鱼电子邮件数量不断增加,这证明了数字作品的经济重要性。哎呀,我的魔兽世界帐户具有比我的银行更好的身份验证协议!如果一个人创造的东西具有商业价值,就应该受到法律的某种保护。至少,这类似于对版权存在的“费力”论证。关于头像权利的争论仍然有增无减。